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Dragon

resumen

El dragón es una unidad aérea devastadora que es capaz de atacar a unidades terrestres y aéreas. A diferencia de los globos, su ataque es a distancia y con salpicadura, similar al de los magos.

También, a diferencia del globo, no tiene ninguna preferencia por un tipo específico de edificios; simplemente se dirige al edificio más cercano. 

Aspecto

El dragón posee un par de alas y una cola de tamaño mediano. 

En el nivel 1, es verde con una pequeña corona de cuernos en la parte trasera de la cabeza. 

En el nivel 2, es morado con las membranas de las alas rosados, y los ojos se vuelven de color lavanda. 

En el nivel 3, es marrón oscuro con las membranas de las alas color café. 

En el nivel 4, es rojo con las membranas de las alas rojas, y en sus ojos se encienden llamas. 

En el nivel 5, el dragón se vuelve rojo profundo y le crecen tres cuernos de color amarillo, junto con una fila de espinas del mismo color desde el cuello hasta el final de la cola. 

Estrategia

Los dragones corren peligro estando cerca de cohetes de defensa, aunque al poseer mucha vida, pueden distraerlos mientras otros dragones o globos bombásticos los eliminan. 

Pueden ir acompañados de sabuesos de lava en ataques a ayuntamientos con defensas aéreas de alto nivel. 

Los dragones son más útiles si el propósito de la invasión es obtener trofeos, pues al ser costosos de entrenar, no son buenos candidatos para recolectar recursos de otros (en inglés, farming).

Info dragon.png
Nombre en inglés: Dragon
Niveles: 5
División: División 3
Objetivo(s) preferido(s): cualquiera
Área: Aire
Tipo de ataque: Área (tierra y aire)
Espacio ocupado: 20
Tiempo de entrenamiento: 15 minutos
Velocidad de movimiento: 16
Velocidad de ataque: 1.5 segundos
Nivel de cuartel requerido: 9
Alcance: 3 cuadros
Investigación
Costo acumulativo: 20.000.000
Tiempo acumulativo: 45 días
División 3

Mejora

Las mejoras proporcionan mucha más fuerza de ataque para esta unidad, pero cuidado, esto no le da al dragón una victoria segura, pues son lentos y fáciles de matar por las defensas aéreas de un cierto nivel.
Nivel Daño por segundo Daño por ataque Vida Costo de entrenamiento Costo de investigación Nivel de laboratorio Tiempo de investigación
1 140 180 1.900 25.000 N/A N/A N/A
2 160 240 2.100 29.000 2.000.000 5 7 días
3 180 270 2.300 33.000 3.000.000 6 10 días
4 200 300 2.500 37.000 7.000.000 7 14 días
5 220 330 2.700 42.000 8.000.000 8 14 días

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